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domingo, 21 de outubro de 2018

Projeto, "Meu Wii Remote, livre de pilhas."

Passo a Passo do meu projeto "Meu wii remote sem pilhas" (Fazer por conta e risco)
Materiais:
1. wii remote, de preferencia que a tampa das pilhas seja genérica, que permita fazer um furo.
2. Uma Fonte ATX que tenha saída de 3.3v e um Multímetro.
3. uma extensão elétrica bem flexível, com plug macho e plug fêmea, pode ser plug com 2 pinos, não precisa ter o terceiro pino(pino do meio do terra).
4. Fita isolante, ou fita auto fusão eu recomendo sempre a auto fusão é mais cara mais o resultado dela é infinitamente melhor.

Construção do projeto
1. precisa ligar e testar a fonte ATX, verificando com o multímetro se esta saindo os 3.3v, pra ligar a fonte fora da placa mãe do pc, é preciso fazer um jumper simples "ligando o fio verde terra, com um fio preto negativo".
2. Apos ligar a fonte com o jumper, pegue um fio laranja ( quase certo que ele é o 3.3v mas pode variar de modelo da fonte, mais isso vai descobrir com o multímetro) e um fio preto negativo e teste com o multímetro, se esta saindo 3.3v, se estiver saindo, este passo esta pronto, e partimos pra montagem, pode colocar um interruptor no jumper pra fazer, um liga e desliga pra mesma, sem precisar tirar o fio da tomada.


3. Pegue a extensão elétrica e vamos corta lá, o plug macho vai ficar conectado ao wii remote, eu recomendo não mais que 1.8m pra não ficar enredando o fio, eu deixei o meu com 1.3m e fio muito bom, lembrando que com este processo, pode colocar mais fio bastando colectar uma outra extensão elétrica.
4 apos cortar a extensão pegue a parte com o plug macho, e a parte dos fios, um sera o positivo, que vai ligar no positivo da pilha do remote e o outro o negativo, que vai ligar no negativo do conector da pilha, (recomendo marcar com esmalte vermelho, o pino positivo do conetor pra evitar acidentes), para fixar os fios aos conetores das pilhas, dica faça pilhas falsas com uma tira de cola quente cortando do tamanho da pilha,ai fura a tampinha da pilha e passa o fio por ela. Ponto primeira parte pronta.
5. Vamos pra parte da fonte ATX, vai pegar um fio Laranja 3.3v (verifica bem) vai ser o positivo e um fio preto o negativo, e conectar a outra parte da extensão que foi cortada, a parte fêmea, mesmo esquema marque no plug fêmea onde vai encaixar o pino positivo do plug, depois disso passe a fita isolante ou auto fusão, no jumper pra isolar e no fio fêmea que juntou com o fio da fonte.
6. Neste momento o seu remote esta pronto pra usar sem precisar de pilhas.
OBS: Lembre-se é um projeto de risco elevado pois esta usando uma fonte de pc, e qualquer erro pode ser fatal ao seu remote, se for criança peça sempre pra um adulto ajudar, nunca mexa em eletricidade sem a presença de um adulto.
Antonioks / Tio Spielvan



sábado, 22 de outubro de 2016

Tokumei Sentai Go Busters - Review - Nintendo DS



Olá meus queridos Tio Spielvan mais uma vez trazendo mais uma review de um ótimo jogo Tokusatsu para o Nintendo DS, se de mais um jogo Super Sentais desta vez com o grupo Go Busters desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Games no Japão em 2012.




O jogo é do tipo ação Beat 'em up com o enredo da série, o fator de 2 telas do nintendo ds é bem explorado neste ótimo jogo deixando a jogabilidade ainda mais atrativa sem falar no som que é um fator a mais junto com a ótima jogabilidade.




Minha conclusão se você queria um bom jogo Super Sentai, para o seu portátil da Nintendo, este jogo Tokusatsu é sem duvida a pedida certa para aproveitar muitas horas se divertindo. 

Antonioks\Spielvan

terça-feira, 12 de julho de 2016

Kaizoku Sentai Gokaiger Atsumete Henshin 35 Sentai - Review - Nintendo DS


Olá meus queridos Tio Spielvan mais uma vez trazendo mais uma review de um ótimo jogo Tokusatsu para o Nintendo DS, se trada do jogo de ação em comemoração do 35 Super Sentais desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Games no Japão em 2001.





O jogo coloca você no controle dos piratas mais queridos do mundo Tokusatsu, com muita ação e um enredo empolgante o jogo vai proporcionar muita diversão sem ser repetitivo, contando com um som envolvente e com uma fácil jogabilidade rapidamente cativa o jogador. 




Minha conclusão se você queria um bom jogo Super Sentai, para o seu portátil da Nintendo, este jogo Tokusatsu é sem duvida a pedida certa para aproveitar muitas horas se divertindo.

Antonioks\Spielvan

domingo, 10 de julho de 2016

All Kamen Rider - Rider Generation - Review - Nintendo DS



Olá meus queridos tio Spielvan de novo na areá, para falar de mais um ótimo jogo que sem duvida merece toda a atenção de todos os faz de tokusatsu, é um beat 'em up contando com os heroes Kamen Riders, desenvolvido pela 7thChord e publicado em 2011 para o portátil Nintendo DS da Big N pela Bandai Namco Games.



O jogo conta com ótimos gráficos e inimigos bem fieis as séries, conforme vai avançando pode contar com elevação do seu nível de experiencia e também vai destravando novos Kamen Riders bloqueados, visto que de inicio só tem poucos a escolhas, o nível de dificuldade é médio e se pode escolher entra 3 níveis conforme for avançando pelas fazes do jogo.



O som é muito bom e envolvente, e a velocidade do jogo e das lutas bem fluidas principalmente quando tem muitos inimigos na tela, os especiais de cada Kamen Rider também estão todos presentes assim como as falas fieis as dos seus personagens nas suas devidas séries Tokusatsu.

Conclusão sem duvida é um jogo indispensável para quem tenha o portátil DS da Nintendo ou por ser fã tokusatsu principalmente da franquia Kamen Rider ou até mesmo para quem estiver na procura de um ótimo beat 'em up bastante envolvente, sem duvida All Kamen Rider - Rider Generation é a pedida certa. 

Antonioks\Spielvan

domingo, 18 de outubro de 2015

Tokkyuu Shirei - Solbrain (Japan) - Nes - Review


Sem duvida um ótimo jogo Tokusatsu para o Nintendinho foi o jogo de aventura Tokkyuu Shirei - Solbrain (Japan), no jogo você precisa ir avançando nas fases enfrento diversos inimigos do seriado metal hero.



As musicas do jogo é um diferencial a mais deixando ele mais emocionante e o nível de dificuldade o deixa ainda mais divertido, podendo passar horas jogando sem se tornar enjoativo. 

É um ótimo jogo indispensável para quem tem o nintendinho e goste de um bom jogo tokusatsu.

Spielvan / Antonioks

sábado, 26 de setembro de 2015

Taiketsu! Ultra Hero - Game Boy Advance - Review


Olá meus queridos mais uma vez tio Spielvan nas suas buscas encontra mais um ótimo jogo Tokusatsu, desta vez para o portátil da Nintendo o Game Boy Advance, se trata do game de ação Taiketsu! Ultra Hero desenvolvido e publicado pela Jorudan no Japão em 2004. 

O jogo coloca o jogador num combate épico entre as forças ultra, contando com uma ótima jogabilidade e com uma trilha sonora bem elaborada ele se torna bem atrativo, eu confesso que esperava os comandoS mais trancados mas ele me surpreendeu deixando o jogador bem satisfeito com respostas rápidas dos comandos e combates bem precisos.

O numero de lutadores também é um fator a mais neste jogo ele possui uma boa variedade de Ultraman o que deixa o jogo mais atrativo e um convite para o jogador explorar ao máximo a procura de desbloquear extras que são muito comum neste tipo de jogo em uma época que não precisávamos comprar DLC para poder desfrutar de lutadores extras um de novos cenários de campo de batalha.



 


Conclusão é um ótimo jogo para quem é fã de Tokusatsu e da Franquia Ultraman e possui o portátil da Nintendo e está a procura de um bom jogo de luta com bons gráficos então não fique ai parado e vamos com tudo defender a Nebulosa.


Spielvan / Antonioks

quinta-feira, 17 de setembro de 2015

PD Ultraman Battle Collection 64 • Nintendo 64 - Review



Olá meus queridos tio Spielvan aqui trazendo mais um jogo que pode ter até passado despercebido por muitos na época do seu lançamento, se trata do PD Ultraman Battle Collection 64 um jogo de estratégia para o Nintendo 64 desenvolvido e publicado pela Bandai no Japão em 1999.




O jogo é basicamente um RPG com os personagens da família Ultraman tipo de jogo muito comum para época e que com o tempo conseguiu conquistar um grande publico no mundo todo, precisa ter um certo domínio da linguá Japonesa para poder entender o desenrolar do game pois tem bastante diálogos e opções para se escolher no decorrer do jogo que podem influenciar no seu desfecho.




Sobre a estratégia eu sempre recomendo balancear bem a equipe, não adianta ficar upando somente um lutador Ultra precisa ter uma certa harmonia entre toda equipa para poder ir avançando em desafios que as vezes precisamos repetir diversas tentativas até chegar a combinação certa, eu sempre coloco os mais fortes para darem total apoio aos lutadores mais fracos assim evita que os mesmos caim logo no inicio da luta.




Precisa pensar bem antes de fazer a escolha para ir avançando no game podendo assim deixa-lo mais difícil dependendo da sua escolha, e também observar outras partes do jogo o que deixa o mesmo muito mais dinâmico e atrativo.

Conclusão na minha opinião é um game obrigatório para quem é fã da família Ultraman e procura um bom RPG Tokusatsu para desfrutar diversas horas de diversão e raciocínio.


Spielvan / Antonioks

sexta-feira, 4 de janeiro de 2013

Wii americano e jogos Japoneses

Muitos não sabem mais o console da Nintendo o Nintendo WII tem trava de região, tipo se teu aparelho Nintendo WII for AMERICANO não vai poder rodar um jogo que for feito para o Nintendo WII EUROPEU OU JAPONES , isto em pleno 2013 pode ser até vergonhoso por que travar região será que o mundo é mesmo unido , que teremos que comprar 3 aparelhos de Nintendo WII para poder jogar os jogos de diversas regiões.

É realmente isso é uma infeliz verdade pois se você colocar um jogo original japonês ( tipo a série Kamen Rider Climax ) e ele pedir para atualizar o jogo e o usuario der ok simplesmente o teu lindo e querido Nintendo WII vai virar um bonito peso de mesa para enfeitar a sua estante.

Por isso o usuario terá duas opções a primeira mais complicada pois pra muitos seria importar o aparelho de seus paises de origem e consequentemente pagar um valor absurdo de importação mais taxas governamentais e impostos tornando o que seria uma diversão uma coisa que vai gerar muita dor de cabeça.

Por outro lado se o seu aparelho de WII for alternativo você terá a opção do USB LOAD você vai precisar ter o jogo da devida região e passar por dois programas  WiiBrickBlocker  para que o jogo não venha pedir para ser atualizado e verificar a região do seu jogo com o Regionfrii lembrando que precisa colocar na região do seu console ( fazer isso por sua conta e risco). eu li muito antes de fazer e até pensei em devolver meu wii no primeiro dia so consegui jogar os jogos japoneses no segundo dia .

Num outro post irei falar dos Kamen Riders Climax , so lembrando se teu Wii for alternativo não conectar ele na internet.